当前位置:首页 > 盈丰英超滚球投注软件 >

盈丰英超滚球投注软件

来源 难以预料网
2021-01-17 04:09:44

  原标题:“钢琴诗人”傅聪去世,他从黑白琴键中“越狱”了

  傅聪被称作“钢琴诗人”,一方面西方认为他来自中国,中国是诗的国度;一方面他幼承庭训,以浸淫中国诗词的意境来刻画音符的意境。

  文 | 不小可

  当地时间2020年12月28日,钢琴家傅聪因感染新冠病毒于英国逝世,享年86岁。

  就在几天前,才刚刚从他的学生、英国皇家音乐学院教授孔嘉宁发布的消息中得知傅聪患病已住院两周:

注:钢琴家卓一龙是傅聪夫人注:钢琴家卓一龙是傅聪夫人

  没想到噩耗即传。2020仍未过去。

  说起这位“钢琴诗人”,许多人的第一反应可能是《傅雷家书》——傅聪1934年出生于上海,其父正是著名文学家、翻译家傅雷。

傅雷朱梅馥夫妇傅雷朱梅馥夫妇朱梅馥与5岁的傅聪(左)、2岁的傅敏朱梅馥与5岁的傅聪(左)、2岁的傅敏

  《傅雷家书》的收信人

  1954年,傅聪赴波兰留学,傅雷夫妇从此开始了与他长达12年的书信往来。这些家书在1981年结集出版,轰动一时,其中数篇还曾出现在中学语文课本中,成为几代人的记忆。

  比如1954年10月2日这封:

  “聪,亲爱的孩子。收到9月22日晚发的第六信,很高兴。我们并没为你前信感到什么烦恼或是不安。我在第八封信中还对你预告,这种精神消沉的情形,以后还是会有的。我是过来人,决不至于大惊小怪。你也不必为此担心,更不必硬压在肚里不告诉我们。心中的苦闷不在家信中发泄,哪里去发泄呢?孩子不向父母诉苦向谁诉呢?我们不来安慰你,又该谁来安慰你呢?人一辈子都在高潮——低潮中浮沉,惟有庸碌的人,生活才如死水一般;或者要有极高的修养,方能廓然无累,真正的解脱。只要高潮不过分使你紧张,低潮不过分使你颓废,就好了。”

  又比如1955年1月26日这封:

  “早预算新年中必可接到你的信,我们都当作等待什么礼物一般的等着。果然昨天早上收到你来信,而且是多少可喜的消息。孩子!要是我们在会场上,一定会禁不住涕泗横流的。世界上最高的最纯洁的欢乐,莫过于欣赏艺术,更莫过于欣赏自己的孩子的手和心传达出来的艺术!其次,我们也因为你替祖国增光而快乐!更因为你能借音乐而使多少人欢笑而快乐!想到你将来一定有更大的成就,没有止境的进步,为更多的人更广大的群众服务,鼓舞他们的心情,抚慰他们的创痛,我们真是心都要跳出来了!”

  在这些书信里,我们看到父母对孩子最大的接纳——可以报喜,也能报忧,背井离乡求学期间的苦与乐,都能在父母那里获得宽慰、鼓励与共鸣。

  严父慈母,读过《傅雷家书》的人都知道傅雷是一个非常严厉的父亲,据当年他们的邻居反映,傅雷家里是常常传出打骂声的。不过,傅雷也是一个因材施教的父亲,见傅聪从小就爱听古典音乐,“不论哪一乐派的作品,他都安安静静地听着,时间久了也不会吵闹或是打瞌睡”,就想方设法为他的兴趣创造培养的条件。七岁半时,傅聪拜意大利指挥家、钢琴家梅百器为师,学习钢琴演奏。

  为了让傅聪能更好地练习钢琴,傅雷想了不少办法,包括为他寻觅一台合适的好钢琴。

  钢琴家傅聪最早的钢琴

  在上海,傅雷一家居<盈丰体育app竞彩盈丰体育app下载地址官网盈丰体育app平台盈丰体育app网页版strong>盈丰英超滚球投注软件住在江苏路284弄安定坊,盈丰app官网购买这里原是友人宋淇的祖产——宋淇住在安定坊5号,1947年傅雷一家搬迁到友人隔壁的3号居住,1949年宋淇赴港定居后,傅雷又迁居5号,如今的“傅雷故居”正在此地。

  据宋淇之子宋以朗在《宋家客厅》中回忆:“5号是一座独立洋楼,红色瓦顶,有独立花园。进门的左边是一楼的房门,右边有木楼梯直通二楼。”而父亲与傅雷“不只是房东与房客的关系,也不只是对文学、翻译有共同兴趣的普通朋友,而是很要好的朋友,与我们全家都很熟络”。

  宋淇的妻妹有一架钢琴,后来被搬到安定坊5号,“这台钢琴最终成为了傅雷儿子傅聪最早的钢琴。”

  为了这台钢琴,傅雷屡次去信与宋淇问询。

  第一封信上说:“阿聪借用邝家的琴,早晚必要敲得不成样子,在我们也不能交代。而他学琴已成骑虎,看来买琴一事,在所难免。你能否代问邝老太太,有意将该琴出让否?若然,我可请人估价,再函征同意。倘邝府仍欲保留,则我们需及早托人物色。目前留沪洋人,十九已经走掉,卖出来的琴也没有了;而文工团等等又从内地到沪大批采购;再等下去,恐怕就要买不到琴,或能买到而只是七拼八凑的再造三造的砌码货……”

  后来又去信一封,说:“钢琴已叫两家琴行估过,一出500万,一出550万,当然以后价位标准。”显然是已叫多家来估过价。

  宋以朗说:“那会儿,大部分宋家人、邝家人已不在上海,留在宋家的只有宋家老太爷和祖母,即使傅雷继续让傅聪用这台钢琴也没有人会说闲话,但傅雷却坚持买下,提议的价钱也公平透明,可以看出傅雷这个人执着、做事无拖无欠的一面。”

  1951年4月15日,傅雷再次去信宋淇,提到傅聪,还是在为他的艺术生涯操心,说:“阿聪从昆明回来了……他现在仍想弄音乐。我想给他找Mrs Paci(梅百器夫人),把他荒疏的技巧先恢复了再说……或许将来要托你在香港找些乐谱。”

  1955年,傅聪应邀前往波兰华沙参加第五届肖邦国际钢琴比赛。在这个五年举行一次的重要赛事中,他最终获得第三名和“玛祖卡”奖,成为首位在国际性钢琴比赛中获奖的中国钢琴家。1955年傅雷写给他的家书中提到的那句“我们也因为你替祖国增光而快乐!”应该即指此事。

  1956年,傅聪载誉归来,回到上海,和父母在书房聊天的时候,他说自己有一种特别的感觉——“父亲和儿子真的变成朋友了!他对我说的很多话都会肃然起敬,我讲的音乐上的道理,他觉得已经到了一个水平。对他来说,这不是父亲和儿子的问题,而是学问的问题,在学问面前他是绝对谦虚的……特别是跟我爸爸,简直是促膝长谈啊!谈的是各种各样的题材,音乐的、美术的、哲学的,真是谈不完。”

  “钢琴诗人”自比肖邦

  而傅聪受文学家傅雷的影响也颇深,这使得他常常将东方传统文化代入西方的音乐。他曾将欧阳修的“泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去”用来形容肖邦;把莫扎特音乐里的赤子心比喻成贾宝玉和孙悟空;又说贝多芬像杜甫,是用音乐在与世俗抗争;而舒伯特最像陶渊明,有返璞归真的追求与理想;而德彪西在傅聪眼里就是“一个中国音乐家”,有一种“寒波澹澹起,白鸟悠悠盈丰体育app竞彩官网盈丰体育app下载地址trong>盈丰体育app平台丰app官网购买rong>盈丰英盈丰体育app网页版超滚球投注软件下”的东方传统美学境界。

  曾与傅聪有过数次往来的台湾学者符立中说:“傅聪被称作‘钢琴诗人’,一方面西方认为他来自中国,中国是诗的国度;一方面他幼承庭训,以浸淫中国诗词的意境来刻画音符的意境。他对于贝多芬、德彪西、舒伯特等人与中国文化的比拟,其实是源于他认为文化的理解是一门精深的技巧;而艺术的终极点属于全人类,是不分国界的,文化背景只是接触这些艺术的一个过程,但最终表达是可以超脱所谓的文化限制。”

  接受《时代周刊》访问时,傅聪也曾自比肖邦,说:“肖邦的作品就像我自己一样。波兰文中有一个字zal,意思是流放的乡愁、追悔、心碎与盼望……”这是他离乡背井中最深的体会。

  1966年,傅雷夫妇自缢身亡,遗书中依然保留“无拖无欠”的本色,一条一条交待后事,第十二条特地提到自己家中借用的宋淇家的家具:“楼上宋家借用之家具,由陈叔陶按单收回。”在英国的傅聪收到父亲最后的赠言:“第一做人,第二做艺术家,第三做音乐家,最后才是钢琴家。”

  1979年,兄弟俩终能为父亲送行

  2001年3月,已逾花甲之年的傅聪在昆明接受采访时,依然深深感念父亲,称:“现在学钢琴的人很多,可是他们并不懂得弹钢琴是一辈子的苦差事……我真是谢天谢地有这样一个爸爸,还有我从小所受的教育,至少文化根底放在那儿,还不至于一下子把自己毁掉了!我生活在欧洲,学的又是西方音乐,长期在那环境中,一天比一天感觉到音乐艺术的高度和深度,我越老越觉得自己的不够,懂得越多越觉得自己是刚刚起步的人。音乐真是一辈子的学问,真是要活到老学到老。我现在真是觉得可惜,深深感到人在这个世界上真是个过客!一下子就过去了!回过头来看看,时间所剩不多了,精力也不如以前了。……时间是无情的,尤其对钢琴家来说。像我这样陪着黑键白键做一辈子奴隶的人,感悟必然要多一些,追求的境界也要高一些,可从生理上来说,总是不如年轻时那样,因而对我来说显得特别困难。”

  据符立中追忆,那段时间,傅聪刚从手疾中康复:“傅聪初学钢琴,在当时环境下,以七岁半的年纪,其实迟了一点点。但他勤学苦练,导致上个世纪末手疾发作。后来他靠戴手套、针灸和电疗,恢复演奏水平,七十岁以后更常演奏莫扎特、斯卡拉蒂、海顿……我为傅聪手伤痊愈后每天苦练六小时的精神所感动。”

  而傅聪将自己的刻苦都归因于对黑白琴键的“忘我”之情:“我对音乐的那种天生的感觉非常强烈,这一点我是知道的。我刚刚开始学琴的时候,有一点我深信不疑,为什么那时我父亲、教我的老师都觉得‘孺子可教也’。因为小时候虽然我什么都不会,连最基本的东西都不会,可是我能‘忘我’,弹琴的时候非常‘忘我’,非常自得其乐,觉得是到了一个极乐世界。”

  如今,傅聪去了另一个极乐世界。他从黑白琴键中“越狱”而出,为人间留下一片琴音袅袅。父子在天上重聚,此刻也许盈丰体育app竞彩官网盈丰体育app下载地址trong>盈丰体育app平台app官网购买ong>盈丰体育app网页版正盈丰英超滚球投注软件促膝长谈,又是说不尽的话……

相关文章
游戏开发商在很长时间以来一直致力于提升游戏的画质和真实感。但问题是,真实程度越高,所需要的算力和储存空间也就越高。Take-Two Interactive最近提交了一项专利,内容是关于一套在游戏中尽可能提升真实度的系统。电子游戏,特别是体育竞技游戏,一般都是想要让成品更贴近现实生活一些。在现实世界中,场上会有成千上万中不同的动作进行。想在游戏中把它们全部模拟下来,即便是以电脑的算力也是几乎不可能的,但是像《WRC 9》这样的竞速游戏还是在尽可能地模拟现实世界物理效果来提升真实感。Take-Two Interactive提交的专利是想减轻在游戏中大部分模拟液体的复杂程度。一般来说,要展示在游戏中的角色出汗,就需要结合大量高分辨率贴图和大量动作来实现,这就被迫调用很多算力和内存。Take-Two Interactive的新系统把这些动作缩减成一个,然后进行重复,并将其放到游戏中角色的身上。根据专利显示,需要“这些液体效果以更快模拟速度和视效显示”的场景可以利用到这个系统。Take-Two Interactive公司CEO Strauss Zelnick认为未来十年的电子游戏将会更加生动。利用这个液体系统实现出来的具体效果还没有进行展示。如果这套系统节省了算力和内存,那就有能力给游戏进一步提升真实感了。而且主机游戏还有可能在常规帧率下运行更高分辨率的材质,而不会对处理器造成太大压力。应用这套新系统的作品名称尚未公布,未来我们可以继续观望一下。
作为英雄联盟公认的世界第一人,Faker在大多数人的印象中都是一位相当冷静且心态非常好的职业选手。虽说在S7全球总决赛的决赛中,Faker泪洒现场的一幕成为了那届全球总决赛中的经典场面,但是在Faker长达八年的职业生涯中,能够让Faker真正破防的事情还是相当少见的。不过,在近日,Faker又遇到了一件让他破防的事情。甚至,Faker还因为这件事情直接出现了泪崩的情况。因为是英雄联盟最具影响力的选手,Faker除了要打职业比赛之外,平时接的广告与综艺还是比较多的。而Faker也是在不少综艺节目中凭借着自己的影响力去为大家传递正能量。《About Time》就是Faker所参加的最新的一档节目,而这档节目的主旨就是“拍卖时间”,在节目中会出现不少嘉宾来拍卖自己的时间,而中标的人就可以获得与嘉宾直接见面的时间。而比较有意思的是,在Faker参加这档节目之前,就有主持人询问过明星嘉宾边伯贤关于购买Faker时间的问题,当时边伯贤就曾表示过,愿意用30万韩元来购买Faker的100分钟,折合成人民币的话大概是1800元左右。不难看出,Faker在综艺圈也是相当出名的。那么,究竟是什么事情让Faker在这档综艺节目中泪崩呢?原来,在这一次竞拍团中,有一位买家成功拍下了Faker的50分钟,而这位买家的孩子则是Faker的粉丝。当Faker在综艺节目中与这位买家见面的时候,Faker才知道,原来这位买家的孩子已经身患癌症,而买家为了能够让孩子可以见到自己的偶像Faker,便专门购买了Faker50分钟的时间。或许是因为Faker本来就是单身家庭,由父亲和奶奶抚养长大,再看到这位买家与孩子的情况又有些相似。一方面,被这位买家与粉丝给感动了;另一方面,Faker或许也是感同身受。这才直接导致了Faker在现场泪崩,哭了好长的时间。而除了这件事情之外,Faker也是首次在综艺节目中提及自己的伤病。Faker透露,因为自己每天都要坚持训练10个小时以上。所以,手指早已经弯曲变形,成为了自己的职业病之一。不得不说,有不少职业选手其实与Faker一样,在职业赛场上光鲜亮丽并“大杀四方”,但其实在背后所付出的努力与代价或许就只要他们自己才知道了。各位小伙伴们,你们如何看待Faker在综艺节目上泪崩一事呢?
作为英雄联盟公认的世界第一人,Faker在大多数人的印象中都是一位相当冷静且心态非常好的职业选手。虽说在S7全球总决赛的决赛中,Faker泪洒现场的一幕成为了那届全球总决赛中的经典场面,但是在Faker长达八年的职业生涯中,能够让Faker真正破防的事情还是相当少见的。不过,在近日,Faker又遇到了一件让他破防的事情。甚至,Faker还因为这件事情直接出现了泪崩的情况。因为是英雄联盟最具影响力的选手,Faker除了要打职业比赛之外,平时接的广告与综艺还是比较多的。而Faker也是在不少综艺节目中凭借着自己的影响力去为大家传递正能量。《About Time》就是Faker所参加的最新的一档节目,而这档节目的主旨就是“拍卖时间”,在节目中会出现不少嘉宾来拍卖自己的时间,而中标的人就可以获得与嘉宾直接见面的时间。而比较有意思的是,在Faker参加这档节目之前,就有主持人询问过明星嘉宾边伯贤关于购买Faker时间的问题,当时边伯贤就曾表示过,愿意用30万韩元来购买Faker的100分钟,折合成人民币的话大概是1800元左右。不难看出,Faker在综艺圈也是相当出名的。那么,究竟是什么事情让Faker在这档综艺节目中泪崩呢?原来,在这一次竞拍团中,有一位买家成功拍下了Faker的50分钟,而这位买家的孩子则是Faker的粉丝。当Faker在综艺节目中与这位买家见面的时候,Faker才知道,原来这位买家的孩子已经身患癌症,而买家为了能够让孩子可以见到自己的偶像Faker,便专门购买了Faker50分钟的时间。或许是因为Faker本来就是单身家庭,由父亲和奶奶抚养长大,再看到这位买家与孩子的情况又有些相似。一方面,被这位买家与粉丝给感动了;另一方面,Faker或许也是感同身受。这才直接导致了Faker在现场泪崩,哭了好长的时间。而除了这件事情之外,Faker也是首次在综艺节目中提及自己的伤病。Faker透露,因为自己每天都要坚持训练10个小时以上。所以,手指早已经弯曲变形,成为了自己的职业病之一。不得不说,有不少职业选手其实与Faker一样,在职业赛场上光鲜亮丽并“大杀四方”,但其实在背后所付出的努力与代价或许就只要他们自己才知道了。各位小伙伴们,你们如何看待Faker在综艺节目上泪崩一事呢?
从去年12月末开始,外媒PC Gamer陆续公布了他们评选的2020各奖项得主,包括最佳运营游戏、最佳动作游戏以及最佳多人游戏等奖项得主都已公布。随着元旦的到来,PC Gamer今日公开了他们评选出的2020年度游戏——《 死亡搁浅》。编辑们认为,没有一款游戏比小岛秀夫重新连接世界的旅程更能诠释2020年。编辑James Davenport:《死亡搁浅》是关于A点到达B点的最佳游戏之一,这是一个物流和物理的游戏,它最终要归属于PC上的模拟游戏。《死亡搁浅》是关于在路上无论如何都要坚持下去,当事情变得更糟糕时不要惊慌。《死亡搁浅》阴郁的主题和视觉震撼的科幻概念呈现,从旅行模拟变成了情绪模拟。编辑Andy Kelly:《死亡搁浅》完全改变了我对电子游戏中穿越地图的看法,虽然我很喜欢《刺客信条:英灵殿》,但在挪威的山上跳跃突然让我觉得很好笑,我并不认为每一款开放世界游戏都应该采用与《死亡搁浅》相同深度的模拟,因为跋山涉水是这款游戏的特色,但我希望其他开发者能受到 小岛秀夫的启发,能够将地形穿越变得更加复杂。编辑Wes Fenlon:谁在乎《死亡搁浅》是2019年在主机上发售的,这是2020年的电子游戏,就像James说的,这是一款彻头彻尾的PC模拟游戏,和之前的《 合金装备5》一样,《死亡搁浅》也是一款能够让玩家从大量工具中选择并执行计划而获得满足感的游戏。
作者:NGA-香橙拿铁这次德杯有点一代新人换旧人的感觉,好多人都被喷惨了。这里说一些当年的最强阵容,以IG夺冠为止,括号内为后补,部分记忆可能有偏差,各位置会有部分分析,欢迎大家理性讨论。上单:SHY 957 letme (圣枪哥)打野:香锅 厂长卡萨 (NING) 中单:兮夜 ROOKIE shout (小虎)ADC:uzi 杰克爱 iboy(黑毛大舅子) 辅助:meiko ming baolan补充一些下,我选出来大部分都是还在役的选手和刚退役不久但和部分选手有过交战的选手,这样也是方便大家对比,不然pawn和左手、那美对jacklove这种根本没法判断。上单来说SHY哥值到S8才真正展露头角,所以我后补加了圣枪哥,没能入选的狼行、金贡、RAY、公爵,狼行金贡和公爵可以说一部分是因为队伍的影响,一部分还是实力发挥上差点意思,RAY的话一直想要证明自己但EDG的上单位一向薛定谔,对比的话还有阿光。打野,ning同样只是在S8的表现最为亮眼,但还是感觉比前面的差点意思,同时clid、kanavi虽然以前以后加入京东,但当时都没有统治级的表现,甚至还出现了因为kanavi磨合问题不得不上服皇的情况,同样存在磨合问题的还有当年的首富,这里还想提一下当年提碎了jd和rw的哈皇,后来也泯然众人了。中单,本来想加上韦神和侯爷的,不过韦神退役太早侯爷随队伍状态下落太快,终于写上小虎只能说当年在神的队伍里,虎大将军真的没有表现的现在这么捞。ADC,大舅子染了黄毛就变捞了,imp在lgd的后期基本废了,转会从替补再到复健回归基本就是一出悲剧,LWX和老贼当年就是一线ADC守门员,后来LWX在S9迈过了那条线成了顶级ADC,不过现在看来又回到过去了,老贼则是一直没迈过那条线,有希望皇这个皇字辈的鱼男替补,现在也算是把皇字摘掉了。辅助,没办法当年战绩最好的确实是他们几个,MEIKO指望着厂长还在,ming是神的辅助,不知道是不是uzi把他带到了不属于他的高度,至于水蓝组合,还吃一手宁蓝联动,当年的那个洛确实惊艳全场,没入选的绿毛和蛇蛇,只能说当年队伍实力不够,绿毛更让人记住的可能就是稻草人绝活哥了,蛇蛇就是队伍整体实力不行了。
游戏开发商在很长时间以来一直致力于提升游戏的画质和真实感。但问题是,真实程度越高,所需要的算力和储存空间也就越高。Take-Two Interactive最近提交了一项专利,内容是关于一套在游戏中尽可能提升真实度的系统。电子游戏,特别是体育竞技游戏,一般都是想要让成品更贴近现实生活一些。在现实世界中,场上会有成千上万中不同的动作进行。想在游戏中把它们全部模拟下来,即便是以电脑的算力也是几乎不可能的,但是像《WRC 9》这样的竞速游戏还是在尽可能地模拟现实世界物理效果来提升真实感。Take-Two Interactive提交的专利是想减轻在游戏中大部分模拟液体的复杂程度。一般来说,要展示在游戏中的角色出汗,就需要结合大量高分辨率贴图和大量动作来实现,这就被迫调用很多算力和内存。Take-Two Interactive的新系统把这些动作缩减成一个,然后进行重复,并将其放到游戏中角色的身上。根据专利显示,需要“这些液体效果以更快模拟速度和视效显示”的场景可以利用到这个系统。Take-Two Interactive公司CEO Strauss Zelnick认为未来十年的电子游戏将会更加生动。利用这个液体系统实现出来的具体效果还没有进行展示。如果这套系统节省了算力和内存,那就有能力给游戏进一步提升真实感了。而且主机游戏还有可能在常规帧率下运行更高分辨率的材质,而不会对处理器造成太大压力。应用这套新系统的作品名称尚未公布,未来我们可以继续观望一下。
最新文章
作者:NGA-♀り浅川灬(♀ 通过不断对游戏进行更新和改动,英雄联盟才能够一直受到众多玩家的青睐,时至今日,游戏中的英雄名单已经变得非常长了。而在2020年,拳头游戏发布了6个新英雄,截止于最近发布的芮尔为止,游戏中已经有153个角色了,其中一些新英雄还能胜任多个位置。英雄是英雄联盟的重要组成部分,也是游戏的主要内容,玩家总是喜欢尝试各种的新英雄。而过去一年关于新英雄发布的重点,不外乎是让每个为止都有新英雄,并且尝试让英雄与活动变得紧密关联。在一年将尽之际,让我们一起回顾2020年登场的6个新英雄。瑟提——四路摇摆2020年的第一个新英雄,是一个擅长近战肉搏的拳皇,十分符合瑟提的人设。在最初发布的时候,大家认为瑟提最合适的位置是上单,毕竟设计师也是围绕对线设计了一个强力的回复被动,还能对坦克英雄造成很高的伤害。然而,由于瑟提的控制能力太强,有出色的绕后开团能力和民工三连的爆发能力,瑟提很快在其他位置流行起来。在瑟提上线了11个月后,我们重新回顾这个英雄时,他在上单、打野、中单和辅助位置,都有出色的表现。除了打不了远程 ADC位置,瑟提基本上是全能型的,当然,现在打野位置有些弱了。瑟提虽然经历了多次削弱,输出能力远不如出版,但他的稳定表现让他在职业赛场上总是有着一席之地。 除了上单位置,辅助位置是瑟提出场率最多的位置,毕竟他有极为稳定的开团能力,一旦拉到两个人基本上可以赢下对战。瑟提的被动给予赖线能力,W技能有坦度也有伤害,对手很难迅速完成击杀,很多时候,瑟提闪现+灵光披风进场后直接抱起后排,这个开团能力在辅助英雄中是独一档的,他还可以配合秒表拖延足够时间。瑟提的跑图能力,让他能够积极参与小规模团战。莉莉娅——版本答案?在瑟提发布之后,英雄联盟过了半年才发布下一个新英雄,这个时间跨度是史上最久。伴随着绽灵节的到来,莉莉娅加入到游戏中,是魔幻主题中常见的鹿女角色。绽灵节是拳头游戏的一次大胆尝试,引入了文字RPG游戏的元素,玩家可以通过游戏对战来提高角色亲密度,从而获得各种的奖励。由于莉莉娅和瑟提都可以通过活动免费获得代币,所以在登场之前就受到了大家的期待。莉莉娅是少数的AP打野英雄,而且不是刺客类型的角色,为野区注入了新鲜感。总体来说,莉莉娅的身板比较脆,技能范围比较短,但她的持续作战能力很强,拥有超高的移速。莉莉娅的技能加成非常高,但如何打出最多的输出,则成为了每个玩家的难题。另外,莉莉娅拥有远程poke能力,如果E技能命中脆皮角色,就可以配合大招控住对手。在这个英雄刚发布的时候,整体胜率非常低,但随着玩家开发了打法和技能水平提高,莉莉娅的清野效率和反野能力才得以体现出来。很快,莉莉娅成为了高端局和职业赛场的热门打野英雄,在夏季赛中非常活跃。当然,关于莉莉娅的争辩一直没有停下,和大部分的AP打野英雄一样,如果你在前期打不出优势,中后期就成为队伍的负担,只有一个ER开团的作用。因此,莉莉娅在S10全球总决赛的入围赛阶段表现不佳,很多观众认为她是BP陷阱而非版本答案,但在小组赛和淘汰赛中,顶尖强队的打野选手则是热衷于使用这个英雄,甚至不敢轻易放出来。最终,莉莉娅在正赛阶段是25pick、13ban,打野位置的热度仅次于格雷福斯。不过,莉莉娅在最近则是混得不好,她受到了S11季前赛装备改动的影响。10.23版本加入了神话装备,并且对很多装备进行了调整,尤其是AP打野英雄常用的符文回声被移除了。大部分热门AP打野英雄的胜率都受到了一些影响,当然, 伊莉丝和塔莉垭则是因为装备改动重新崛起了。目前关于莉莉娅的神话装备还有很多争议,大部分玩家选择兰德里的苦楚,但在 德玛西亚杯广州站中,也有选手选择暗夜收割者甚至月石再生器。 永恩——不够快乐亚索自从2013年发布以来,以强大的趣味性和出色的carry能力,成功吸引了全世界的玩家,可以说是英雄联盟的标志性角色。 亚索是真正意义上的“快乐风男”,很多粉丝并不在乎游戏的胜负,他们只是无法停息狂躁的心。 要想设计出一个超越亚索的英雄并不容易,但英雄团队还是进行了尝试,他们在2020年的绽灵节中,加入了亚索的哥哥永恩。亚索和永恩的技能组有很多相似的地方,比如被动都是提高暴击几率、Q技能都是叠3层击飞、大招都是冲到敌人后排乱砍。当然,两者还是有很大的区别,亚索更像是一个游击战士,永恩则是一个爆发刺客。而且,永恩在对线期间要比亚索弱一些,但他在团战中不像亚索那样吃阵容。永恩在上线不久后,就获得了很多玩家的积极尝试,而他的强度也十分明显,作为一个新英雄在首周的胜率就超过了50%。我们还要考虑到当时他的出场率很高,英雄对于玩家的操作有较高要求,因此,永恩的表现比预期的好。但由于永恩的发布时间非常尴尬,他不但无法在LPL夏季赛中使用,也无法在S10全球总决赛中使用。由于永恩在此前的职业赛事中一直被禁用,少了职业选手带动热度,他最终无法超过自己的弟弟。不过,在不久前的全明星赛和KeSPA杯赛中,Faker和Chovy都使用永恩打出了亮眼的表现。但由于永恩进行了一些削弱,加上季前赛改动的影响很大,他的强度已经和8月时有很大出入。莎弥拉——真正的ADC从商业营销策略来看,莎弥拉是关注度最低的,毕竟在她正常预热之前,萨勒芬妮早已在社区中火热起来。但这无法阻挡莎弥拉成为了有史以来最强的ADC英雄之一,她拥有近战和远程形态,还具备刷新机制的位移和抵挡飞行弹道的技能。最重要的是,莎弥拉拥有类似于鬼泣的S评分机制,玩家需要快速打出S评分,从而使用大招完成收割。因此,莎弥拉的玩家和传统的ADC英雄不同,有点像是卡莎那种的刺客角色。莎弥拉甚至无需太多攻速装备,吸血和暴击装才是首选,莎弥拉是少数在二级就可以配合辅助直接双杀的英雄,配合主流坦克辅助英雄很容易打爆对手,她的滚雪球能力非常优秀。莎弥拉在上线之际,强度就远超于永恩,她的强力在论坛和直播中成为了热门话题,大家纷纷抱怨这个英雄太强了,以至于设计师在莎弥拉上线的第一天,就决定发布热修复补丁进行削弱。即使如此,莎弥拉在很长的一段时间内,仍然保持着超高的出场率、禁用率和胜率,是2020年ADC普遍弱势现状的特殊存在。随着季前赛的到来,虽然莎弥拉的出装思路受到影响,但神话装备不朽盾弓十分适合她,莎弥拉依然能够打出不错的表现。当然,没有什么英雄是补丁解决不了的,在连续遭到削弱后,莎弥拉在10.25版本的胜率已经低于50%,但仍然要比厄斐琉斯好得多。由于莎弥拉有很强的收割能力,即使她经历了多次削弱,依然是职业赛场上的热门英雄,无论是德玛西亚杯还是KeSPA杯,她都是表现最好的ADC英雄。萨勒芬妮——辅助新星萨勒芬妮在正式发布之前就受到了很多的关注,毕竟她是虚拟女子组合K/DA的最新成员,出道就拥有终极皮肤,拳头游戏还是苦心经营了两个多月的推特微博。但在萨勒芬妮的技能组曝光后,这个英雄很快引起了争议,不少玩家认为她的技能组和娑娜没有太多的区别。而在测试服的最初版本,萨勒芬妮拥有中文台词“加油”,自然是被海外一堆反华份子攻击,以至于拳头游戏不得不改成了英文的“Fighting”。直到今日,萨勒芬妮在海外依然是两极分化的评价,而且负面评价不少是来自于她的人设。当然,这些话题让我们暂且放到一边,回到游戏的玩法方面。萨勒芬妮虽然被认为是娑娜plus,但两者还是有一些区别,她的清线能力很强,但技能冷却时间很长,而且都要预判施放,不能像娑娜那样脸滚键盘。萨勒芬妮是一个操作难度极高的英雄,一旦你的技能空了,就很容易将自己置身于险地,而且无法作出太多的团队贡献。在测试服的时候,有不少玩家用萨勒芬妮打上单和中单位置,而在正式服中,下路和辅助位置则更多,尤其是辅助位置的比例逐渐增加。原因也是非常简单,萨勒芬妮在中路的对线能力不强,跑图能力更是非常一般,而她的技能组非常团队型,因此,在下路搭配队友可以发挥更大作用。为此,拳头游戏发布了一个补丁,削弱了萨勒芬妮的基础伤害,提高了AP加成和对小兵的伤害,他们尝试让萨勒芬妮回到中路。即便如此,大部分玩家还是坚持使用萨勒芬妮作为辅助英雄,中单位置依然不温不火。尤其是在季前赛的版本改动后,萨勒芬妮迅速适应了新版本的出装,月石再生器或者帝国指令都很适合她,目前辅助位置的胜率接近51%。设计师最终同意保留中单和辅助位置的两个玩法,但他们还是对中单位置进行了一些加强,因此,在最新版本的数据统计中,中单萨勒芬妮的比例只有11.5%,但胜率已经来到了54.3%了。芮尔——前途未卜英雄联盟在12月发布了第153个新英雄,芮尔在背景故事中非常强力,拥有直面诺克萨斯帝国的勇气。而在召唤师峡谷中,她是一个辅助英雄,并且是少有的坦克辅助角色,先前的女性坦克辅助角色,基本上只有蕾欧娜。然而,芮尔却没有得到大家的青睐,即便她拥有最新的女帝系列皮肤。作为一个新英雄,芮尔的出场率从最初的超过7%,到12月31日只剩下3.4%,比起萨勒芬妮并没有高出多少。在这个坦克辅助英雄普遍强势的版本中,芮尔这个表现确实让人有些惊讶,即使是在高端局中,她的优先度也远不如蕾欧娜。而芮尔的胜率比起12月10日时高了不少,她最初发布的时候是44%,最高的时候上到49%,目前又降低到47%。作为一个上线了将近三周的新英雄,芮尔的这个胜率基本上稳定下来了,虽然她比普通的辅助英雄需要更多的操作,但难度并没有想象中那么高。芮尔在下个版本可能需要一些加强,来让她对于普通玩家更具吸引力,虽然她有一个不错的概念,但芮尔的机制本身有些乏味,尤其下马形态的自我惩罚让不少玩家并不适应。不过,现在就来判断芮尔是否成功还为时尚早,毕竟她上线还不到一个月,我们需要等到明年才能看清楚芮尔的未来。
作为英雄联盟公认的世界第一人,Faker在大多数人的印象中都是一位相当冷静且心态非常好的职业选手。虽说在S7全球总决赛的决赛中,Faker泪洒现场的一幕成为了那届全球总决赛中的经典场面,但是在Faker长达八年的职业生涯中,能够让Faker真正破防的事情还是相当少见的。不过,在近日,Faker又遇到了一件让他破防的事情。甚至,Faker还因为这件事情直接出现了泪崩的情况。因为是英雄联盟最具影响力的选手,Faker除了要打职业比赛之外,平时接的广告与综艺还是比较多的。而Faker也是在不少综艺节目中凭借着自己的影响力去为大家传递正能量。《About Time》就是Faker所参加的最新的一档节目,而这档节目的主旨就是“拍卖时间”,在节目中会出现不少嘉宾来拍卖自己的时间,而中标的人就可以获得与嘉宾直接见面的时间。而比较有意思的是,在Faker参加这档节目之前,就有主持人询问过明星嘉宾边伯贤关于购买Faker时间的问题,当时边伯贤就曾表示过,愿意用30万韩元来购买Faker的100分钟,折合成人民币的话大概是1800元左右。不难看出,Faker在综艺圈也是相当出名的。那么,究竟是什么事情让Faker在这档综艺节目中泪崩呢?原来,在这一次竞拍团中,有一位买家成功拍下了Faker的50分钟,而这位买家的孩子则是Faker的粉丝。当Faker在综艺节目中与这位买家见面的时候,Faker才知道,原来这位买家的孩子已经身患癌症,而买家为了能够让孩子可以见到自己的偶像Faker,便专门购买了Faker50分钟的时间。或许是因为Faker本来就是单身家庭,由父亲和奶奶抚养长大,再看到这位买家与孩子的情况又有些相似。一方面,被这位买家与粉丝给感动了;另一方面,Faker或许也是感同身受。这才直接导致了Faker在现场泪崩,哭了好长的时间。而除了这件事情之外,Faker也是首次在综艺节目中提及自己的伤病。Faker透露,因为自己每天都要坚持训练10个小时以上。所以,手指早已经弯曲变形,成为了自己的职业病之一。不得不说,有不少职业选手其实与Faker一样,在职业赛场上光鲜亮丽并“大杀四方”,但其实在背后所付出的努力与代价或许就只要他们自己才知道了。各位小伙伴们,你们如何看待Faker在综艺节目上泪崩一事呢?
1月1日晚上举行的LPL年度颁奖盛典。颁奖典礼才开始没多久,才颁发了几个奖项,就引发了大量的质疑和批评。主要是在颁发第2个奖项,年度最佳青训教练的时候,给到了TT战队的教练,而没有给到IGY的教练,导致大量粉丝不满,LPL官博甚至因此惨遭爆破。事情是这样的,最佳青训教练提名的有IGY教练Long、VGP教练616和TT教练X1RI。其中IGY教练Long带出了两届LDL冠军,并且第一届IGY的队员全部进入了LPL,有很多已经打出名声,比如说乐言、Forge和焕烽,第二届IGY的队员也拿到了LDL冠军,目前根据转会消息来看,也是全员进入了LPL。VGP的教练则是带出了Puff、南风等等一些已经知名的老将选手,TT战队的X1RI则是带出了比如说小黄人这种知名韩服高分选手。很多人都以为IGY的教练Long已经稳了,但是没想到最后颁给了TT战队的教练X1RI。当时弹幕就爆炸了,一片问号。甚至IGY的经理锅盔也忍不住在微博上质疑:就离谱。看来他也对于带出了2届LDL冠军的Long,没有拿到这个奖项感到不能理解。本身IG战队的粉丝就很多,再加上这个奖项确实是存在争议,很快LPL官博就因此被冲了。很多网友都在质问:到底得到这个奖项的标准是什么,带了两届LDL冠军的教练都不配吗?还是说在故意针对IG?只要是IG的人就不能得奖?IGY两年双冠,首发十人升lpl,说实话放眼LDL,没有任何一队能有这成绩。而TT战队在LDL只是四强的成绩,两个冠军比不上一个四强,这个确实是说不过去了,观众质疑也可以理解,但还是希望理智发声,最后就看官方会不会给出回应了。那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?你们认为这个奖项合理吗?